Hasaki Kayl Chuunin
Nombre de messages : 9 Age : 28 Date d'inscription : 15/07/2014
Feuille de personnage Réputation: Ninja Inconnu Points cadeaux: (0/0)
| Sujet: Fiche technique de Kayl [en cours] Mer 16 Juil - 15:05 | |
| Fiche Technique
- Affinités: Raiton -
- Spécialités: Taijutsu -
- Kekkai Genkei: Jinchuriki de Gobi.
- Rangs: Chuunin
Inventaire
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Techniques Acquises
- Kekkai Genkei : Jinchuriki de Gobi
- Spoiler:
Vos techniques ici.
- Affinité : Raiton
- Rang D:
1. Raiton, Raikyuu - Boule de Foudre L'utilisateur lève les bras (ou deux armes métalliques) et forme entre elles une boule d'électricité qu'il peut ensuite projeter sur son adversaire. Celle ci est moyennement rapide, c'est une technique de base dans le Raiton.
2. Raiton, Ikadzuchi no Utage - Verrou de foudre L'utilisateur propage un chakra Raiton dans le sol qui immobilise/engourdi partiellement la cible. Difficile à esquiver lorsque l'adversaire est proche (moins de cinq mètres) le jutsu est dérisoire lorsque l'ennemi est à plus de dix mètres.
3. Raiton, Hiraishin - Dieu du tonnerre volant Le ninja lève sa main au ciel et fait passer de l'électricité au travers de son corps. Ceci se répand donc dans le corps du lanceur jusqu'à son adversaire qui est logiquement collé à lui. De ce fait, il prend l'électricité, ce qui le blesse et l'engourdit légèrement. Cette technique ne s'exécute qu'au corps à corps !
- Rang C:
- Rang B:
1. Raiton, Baku Bunshin - Clone de foudre L'utilisateur créer un clone de foudre qui libère une décharge dès qu'il explose. Cette décharge est assez puissante et touche jusqu'à 3mètres à la ronde.
2. -
- Spécialité : Taïjutsu
- Rang D:
1. Kage Buyou - Danse de l'ombre Coup de pied vertical pour envoyer l'adversaire en l'air. Une fois qu'il est dans les airs, l'utilisateur passe dans son dos et peut se permettre un enchaînement tel que la frappe du faucon ou le combo du lion, mais le ninja peut bien en inventer des personnelles !
2. Hayabusa Otoshi - Technique de la trappe du faucon Technique de Taijutsu qui consiste à bloquer l'adversaire et de le faire tomber à toute vitesse vers le sol. Imaginez un Omoto Renge sans les bandages. Si les dégâts sont sensiblement les mêmes que pour cette dernière, le Hayabusa Otoshi est plus facile à esquiver du fait de l'absence de bandage.
4. Suna Senpuu - Tornade de Suna Coup de pied rotatif sauté assez puissant.
4. Suna Dai Senpuu - Super tornade de Suna Version plus puissante de Suna Senpuu. Le ninja envoie tout d'abord un coup de pied rotatif au sol et il enchaîne ensuite par un saut pour frapper le ninja qui aura obligatoirement sauté pour l'esquiver. Ou l'inverse, si l'adversaire est dans les airs, il frappe et arrive plus vite que lui à l'endroit de sa chute pour le frapper, ce qui le fauche généralement.
- Rang C:
1. -
2. -
3. Suna Gouriki Senpuu - Tornade destructrice de Suna Version évoluée, plus puissante et plus rapide de Suna Dai Senpuu.
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